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こんにちは!マネージャのゆうきゃです!

更新頻度が偏っていますが、お久しぶりですー!

本当ならアークス感謝祭の記事でも書けば良いと思ったのですが、何せいろんなことがあって何をどう書けばいいかわからなかったのでそこは割愛で…^^;

さて、去る8/19にうちのチームと良く絡みのあるチームさん「Colors」さんとの合同イベントに参加してきたことを書きますよー!

Colorsのマネージャ「アルカナ」さんことあるかなんが是非ということで乗っからせていただきました!

内容はバスタークエストとトリガーをやってSSを撮るという合同イベントに相応しい内容。

参加人数が20人を超える大規模なイベントとなりました!

Colorsは人数が多いチームさんで、人数が多くなるとまとめるのが大変だなあと思わされるイベントでしたね…纏め上げているマスターとマネージャすごい!

バスタークエストの独特な仕様のせいで数はあまりこなせませんでしたが、Colorsの配慮でうちのチームメンバーとの交流は出来たと思います!

これを機に、ますます交流が深まればいいなと思いました!

あと、タイミングよく合同イベントの前に体験入団してくださった刹那さんこと「せつのん」もうちのチームがどういうチームかと言うのを紹介するいい機会でした。

声をかけてくれたあるかなん、本当にありがとう!またイベントやろうね!


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最後はマスターとマネージャでパシャリ!


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おかげさまで楽しいひと時を過ごせることができました!

また是非イベントやりましょうね!

最近こちらのチームもチームメンバーが増えてきたので、またトリガー集会や合同イベントに参加していきたいですね!

それではゆうきゃでした!

みなさんこんばんは!ゆうきゃです!

最近暑くなりましたね…個人的には秋が一年の中で一番好きな時期です。

△春→杉の木死すべし
×夏→暑い~エアコンないと死ぬ~…
◎秋→食欲の秋!文化の秋!!
×冬→寒い…コタツでぬくぬく

なんてどうも話題がずれましたね^^;そんなこんなで今回はチャレンジクエストの記事です!!

※攻略に関する考察は別記事になります。

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最近他チームの「Colors」さんや「liberty cord」さんを筆頭にチャレンジクエストを回しています。

そもそもなんで今更チャレンジクエストよ??と聞かれるのですが、そこにははっきりとした理由があります!

実はチャレンジクエストには「
インタラプトランキング」といわれるランキングが存在し、このランキングの報酬を目当てに日々攻略を狙っているわけです!

毎週月曜日の朝7時に集計。ランキング上位には報酬が与えられるといったものです。

その主な報酬としてはやはり
SGが大きいでしょう!

ランキングの報酬としては以下のとおりです!

・1位
 FUN1000獲得チケット
 
100SG
 (所属・共通)シップトロフィー金

・2位~10位
 FUN1000獲得チケット
 50SG
 
(所属・共通)シップトロフィー銀

・11位~50位
 FUN1000獲得チケット
 
30SG
 
(所属・共通)シップトロフィー銅

※トロフィーは取引不可のマイルームグッズとなります

これが毎週手に入ると思うと週に一度は集会を開いてチャレンジを攻略したくなるじゃありませんか!←

ちなみに、こちらの報酬は【決断】と【始動】で重複しません!

なので、がんばれば所属シップで決断と始動を両方1位…共通シップで決断と始動を両方1位…なんて事が出来れば週に一度400SGももらえる計算に!!

…まあまず難しいんですけどね…共通シップなんて全ミッションクリアすら難しい【始動】でも全ミッションクリアして120位とかですから…

とにかく、このチャレンジクエストというのはPSO2の集大成と呼べるべきクエストなのです!

一般的なチャレンジクエストのイメージといったら「なんだか難しそう…」となかなか挑戦できない方が多いと思います。

それもそのはず、装備は現地調達。出てくる武器もランダムで、途中のインターバルエリアでも交換できるアイテムに限りがあるので、臨機応変な対応とかなり高いプレイヤースキルが要求されます!

今回はそんなチャレンジクエストでも【決断】に関する攻略記事です!普段参加される方も、これから挑戦してみようかなって方も是非お時間の許す限りお付き合いくださいませ~

なお、この記事には以下の略語が使用されています。
略語はプレイ中でも頻繁に使われる為、念頭においておくと後々楽になります。

VR→VRエネルギー(後述)の事。
マイル→チャレンジマイルの略。チャレンジクエストで手に入るポイントのようなもの。
カプセル→VRエネルギーを回復するカプセルの事。5%・15%・30%などの種類がある
インターバル・IA→インターバルエリア(休憩所)の事。ここで武器やその他の装備などの交換を行う
M→ミッション(各階層)の事。
管理→カプセルを拾ってVRエネルギーの管理を行う役割。基本的には管理がいる場合はカプセルを拾う行為はNG


他にもタゲやら先行などがありますが、ひとまず決断では使用しないのでこのあたりで大丈夫だと思います。

□チャレンジクエスト【MISSION:決断】とは??


チャレンジクエストには大きく分けて【MISSION:決断】と【MISSION:始動】の2種類があります。

比較的簡単な【決断】と役割をしっかりと決め、事前知識がないとクリアすら出来ない【始動】といったイメージです。

【始動】の攻略記事はまた後日掲載したいと思います!(まず私自身がすべてを把握していないので…)

決断の名の通り、M1以外のMでカプセルとアイテムがゲットできるスイッチと、マイルが手に入るスイッチの「決断」があります。

後ほど説明しますが、その部屋が比較的攻略が簡単な「VRルート」なのか難易度がいきなり上がる「マイルルート」によるかでどちらのスイッチを押すか変わってきます。

部屋によってどちらのルートに行くか事前に確認しておきましょう。

わからないって人は基本的にスイッチに触らないほうが無難です。

□心構え


慣れている方はそんなに気にする必要がありませんが、チャレンジクエストが初めてだという方は以下の点に気をつければ良いと思っています。

・初心者であることをしっかりと伝える
 これは無言でいるとある程度慣れた人だと思われる風潮があるからです。
 チャレンジクエストの人口の少なさから初心者の方はむしろ積極的に好まれるので
 初心者だとしっかりと伝えれば先輩アークスが親切に教えてくれます。

・わからないことはしっかりと聞く
 始めのうちは「何がわからないのかがわからない」という状況が多いと思いますが
 慣れてくると「今なんであの人たちはあの行動を取ったのだろう?」と
 不思議に思うことが多々あります。聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥です!

・大前提「戦闘不能回数を極力減らす」
 戦闘不能になること自体はあまりVRには関係ありません。
 ムーンを使えば戦闘不能により失ったVRが回復するからです。
 しかし、ムーンを投げている時間が無駄になったり、ムーンが被ったりするので
 やはり戦闘不能回数は極力下げたほうが無難です。
 また、戦闘不能になったからといってシップに戻ると減った分のVRは戻りません。
 よほどの事がない限りシップに戻ってはいけません!


・自分に必要のないアイテムをコミュニケーションを図り共有する
 アイテムドロップはランダムです。自分にとっては不要のアイテムでも
 他の人にとっては必要なことが多々あります。
 また、後で交換しようとして自分で溜め込む気持ちもわかりますが、
 全体の火力にかかわることなので積極的に不要なものはチャットを使い
 他のメンバーと共有しましょう。

基本的な流れ


さて、では具体的な流れについてご説明します。

まずチャレンジクエストには所属シップと共通シップの2箇所で行えます。

私たちが普段やっているのは所属シップでのチャレンジとなります。

これは共通シップは1~10すべてのシップから参加者が来るため、ランキングに入ることがとても困難になるからです。

所属シップならば参加人数も少なく比較的簡単にランキングに入れるので、報酬をもらいながら攻略も出来て一石二鳥なのです!

また、所属シップなのでチームチャットやフレンドリストも普段使っているものを使用できるので人集めにも便利です!

(勉強をするなら共通シップに行って勉強するのが一番ですが…)

さらに、ランキングを狙う場合はVRルートではなく、マイルルートになります。

これはすべての決断のスイッチをマイルにて進むと最後にマイルボーナスと呼ばれるボーナスがもらえます。

VRルートでクリアしたり、途中までマイルルートだったけどVRルートに変更したりするとボーナスがもらえなくなりますので必然的にランキング上位には入り込めません。

その点を踏まえて次回は具体的な決断のマイルルート攻略の記事となります!

こんばんは!ゆうきゃです!

今回は自分が主催(久々!)のトリガー集会でした!

参加していただいた皆さんは普段よく参加いただく方でしたが、いつもどおり楽しくわいわいと騒がしい集会になりましたね←

新しくチームに入っていただいた水橋さんにとってはチームとしての初集会だったので、いろいろと驚くところがあったと思いますw

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今回は時間を優先させるべく、少々忙しい集会になったと思いますが、まずはエルサー7連!!

レベリングやキューブ目当てで行い、参加者のみなさん私にとってもかなりの収穫があったと思います!

やっぱりエルサーはキューブがおいしいですね~経験値も!

そして予定していた時間より1時間も早く終わることが出来たのも皆さんの協力があったからこそだと思っています!本当にありがとうございました!


そして、ちょうど良くデウスがあったのでライブ休憩を挟み固定ゼフィロス!


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やっぱり野良を入れないだけあってかなりフリーダムに楽しめますねwチャットがにぎやかでにぎやかでw

その後もグラーシアに挑み、つつがなくデウスも集会の一部として楽しめました。
(マスターとオデットさんはペアグラーシア!…結果は残念な結果となったそうですが、向上心がすごい!)

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その後、マスターと合流しマスターが徒花トリガーを4枚も提供してくれたのでそのまま徒花連も行いました!

久々にやるとやっぱり徒花も面白いですね!

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エルサーは何も出ませんでしたが、マスターが提供してくれた徒花でSWのカタナ!!

これはまさかの☆14カタナか…!?


…と思ったらレイカタナでした!^^;でも因子素材としてとてもうれしい一品です!

やっぱりトリガー主より、周りの人のほうが落ちるんですかね??w

自分のPTの方もなにやら虹を見たようで、トリガー主より出やすくなる何かがあるのでしょうか?


やはり大人数で集会をやると楽しいですよね!最近EP5の状況や各クラスの調整などでモチベーションが下がっている方も多いと聞きます。

でも、こういった人との繋がりがあってこそのオンラインゲーム!いつもチムメンを始め、フレのみなさんには本当に感謝しています!

次はマスターが主催のヤマトトリガー集会ですかね!?

そのときも楽しみにしています!

ではでは!

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はーい!マネージャのゆうきゃです!
実際ブログなんて何年ぶりだろうって感じなので文章がおかしかったり、
変なことを書いていくかも知れませんがお付き合いしていただければ幸いです!

いきなりですけど、E-S-Uってどんなチームかってのが気になりませんか??
そんな我がチームE-S-Uのイメージを私の独断と偏見で考察してみますね!

□変な縛りもなく、自由きままに活動する為のチーム
「そろそろソロプレイも飽きてきたし、チームにでも入ってみようかな」って方にうってつけ!
もしくは「チームでの活動に縛られて自分のしたいことが出来ない…」って方にもオススメですよー!
チムメンのほとんどが社会人なのでインする時間もバラバラで決まった集会やしがらみもありません。
(現在5人、社会人率100%!)
もちろんチームでの固定や、他のチームさんと合流でトリガーを回したり、アルティメットや
他の目的を持ったクエストなども人数がそろったらすぐ行動出来るメンバーばかりです!

□チムメンってどんな人がいるの?
基本的にはフリーダムに行動します!
ガチ勢でないのでチムメンどうし意見交換を行い、時にはアドバイスをし合い、お互いに切磋琢磨できる人がほとんどです。
もちろん新規アークスの育成にも力を注いでいます~!
時には無駄話でチャットが埋め尽くされるときもありますが、メリハリのある人たちで構成されています。

□チームツリーはどうなっているの?
長らくメンバーが少なかったこともあり、チームツリーで一番成長しているのは攻撃力UPのLV7´・ω・`
チームが大きくなって人数が増えればチームポイントも増えればどんどん成長させていきます!
また、要望があればチムメンで相談し、何を優先で育てていくかを考えて行きたいと思っています!

□チームの雰囲気はどうなの?
前記のように自由に行動することが第一ですので、チームの雰囲気としてはほんわかとしているイメージがあります。
ガチ勢独特の張り詰めた雰囲気なんて微塵も感じません!

□ノルマってあるの?
/moya (チームポイントは残り0ptになるm)(殴
ノルマはありません!もちろんポイントは1週間の上限は入れて欲しいってのが本音ですがw
基本的にはチームオーダーを受けておいて、報告できるものだけを報告してもらえればいいと思っています!


とまあ完全な私の独断と偏見ですが、考察をしてみました!
もちろん入ってもらって直にチームの雰囲気を感じて欲しいので、まずは体験入団!ってだけでも大歓迎です!
こんな私たちですが、一緒に楽しくPSO2を遊びつくして行きたいですね!

それでは、ゆうきゃでした!

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